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//============================================================================= // ASTurret_IonCannon_Base //============================================================================= class ASTurret_IonCannon_Base extends ASTurret_Base; //============================================================================= // defaultproperties //============================================================================= defaultproperties { AmbientGlow=8 StaticMesh=StaticMesh'AS_Weapons_SM.IonBase' DrawScale=0.66 } |
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