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JBToolbox.JBVolumeFallingBots


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// JBVolumeFallingBots
// Copyright 2003 by Wormbo <wormbo@onlinehome.de>
// $Id: JBVolumeFallingBots.uc,v 1.2 2004/01/05 12:56:42 wormbo Exp $
//
// Makes bots fall if they are standing on a mover.
//=============================================================================


class JBVolumeFallingBots extends Volume;


//=============================================================================
// Trigger
//
// Starts the checks.
//=============================================================================

function Trigger(Actor Other, Pawn EventInstigator)
{
  GotoState('FallingBots');
}


//=============================================================================
// Untrigger
//
// Stops the checks.
//=============================================================================

function Untrigger(Actor Other, Pawn EventInstigator)
{
  GotoState('');
}


//=============================================================================
// state FallingBots
//
// Checks for bots and whether they should fall.
//=============================================================================

state FallingBots
{
  function Tick(float DeltaTime)
  {
    local Pawn P;
    
    foreach TouchingActors(class'Pawn', P)
      if ( PlayerController(P.Controller) == None && Mover(P.Base) != None )
        P.JumpOffPawn();
  }
}


//=============================================================================
// Default properties
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defaultproperties
{
  bNoDelete=True
  bStatic=False
  LocationPriority=-1
}

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Class file time: Mi 26.5.2004 16:25:44.000 - Creation time: Do 14.8.2014 09:58:43.276 - Created with UnCodeX